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POPURRI

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Leyendo algunos libros sobre  Magritte encontramos “El descubrimiento del fuego” (similitudes con r.a y nuestro proyecto). Algunos términos interesantes de Magritte traspuestos a nuestras plantas: “Criaturas diseñadas” - “seres singulares”

Conceptos y términos interesantes sobre la alquimia: -Transmutación de la materia -Ve la naturaleza como poderosa, inteligente y creativa,  se mueve y evoluciona lentamente, el hombre debe acelerar la evolución (método artificial, purificación) Elixir de vida, del caos al orden, fuerza fundamental de creación. “Perfect combination”

Anotaciones sobre Gombrich -Aplicables sobre el diseño -Idea del pavo real, lo bello es interno (plumas abiertas vs cola cerrada =  diferencia entre la flor cerrada vs flor abierta  ) “Todo debe ser lo bastante sencillo como para ser captado por el ojo y lo bastante variado para ser contemplado y generar placer” Seducción: señales del reino visual que atraen. Naturaleza es “irregular” vs mente que controla y ordena. Muy compleja n…

Investigando...

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(encuadres del Jardín de las Delicias)
Estuvimos mirando el documental "El Jardín de los sueños" donde se analiza el triptico El jardin de las Delicias, pintado por El Bosco durante la Edad Media. Extrajimos lo siguientes conceptos/ideas: -metamorfosis extrañas -el placer de no descifrarlo todo, el extrañamiento para seducir  y captar la atención (encontramos el mismo concepto en Gombrich) -la importancia del detalle -el cuadro se iba a llamar "variedad del mundo", buscaba ser una enciclopedia de un mundo fantástico oculto en los libros de la época -las flores y las frutas no solo funcionan como fuente de placer, también representan la belleza fugaz y efímera de las plantas. -el color trabajado desde veladuras (similitud con el concepto de capas para generar la textura de las plantas).

Una de las situaciones del cuadro narra cómo la vida (distintas criaturas)  nace de los minerales, de las rocas. A partir de esto, apareció la palabra "alquimia". Todavía …

Prueba 2

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Modelado: Estamos colocándoles bones a las plantas diseñadas para facilitar la animación y resolviendo cuestiones entre unity y 3dmax. Queremos comenzar a diseñar las plantas finales.

Prueba de targets construidos con  material orgánico:



El target de las flores rosas es el más bello visualmente y el que más puntos obtuvo en el escaneo, pero en test del scanner y de la app, por su simetría y trama, le cuesta ubicar el modelo de manera precisa (gira erróneamente como la semilla de la clase pasada). Estamos comprobando si el temblor que se genera en las plantas esta causado por la distancia entre el target y la camara dentro de unity. Las raices no  tiemblan, solo las flores altas; esto puede llegar a modificar el diseño de plantas para mejorar la calidad de la experiencia.

Algunos referentes: 







Pruebas

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Reel de bienvenida

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Actualizando - Avances - ObjectTarget

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Estamos investigando algo nuevo, ahora nuestro  objetivo es lograr que la realidad aumentada funcione a partir de un "target 3d", es decir, un objeto.  Para realizarlo, descargamos en nuestros celulares una aplicación específica que genera la empresa Vuforia (Scanner vuforia). Tras varios ensayos y errores, logramos una primera aproximación  a lo buscado. Probamos con un objeto con mucho contraste y textura (iguana de cerámica) y colocamos un cubo.
El próximo paso es investigar qué requisitos debe tener un objeto para que funcione óptimamente como target  (contraste, forma,  silueta asimétrica, etc) e introducirle uno de nuestros modelos de planta animada.


Reel

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Para la realización del reel creamos una nueva aplicación con cuatro targets y tres plantas animadas. El registro lo realizamos mediante una app que permite grabar la pantalla del celular.


Flor 1 by matillareguero on Sketchfab

Flor 2 by matillareguero on Sketchfab
Flor 3 by matillareguero on Sketchfab